un peut de code ? non ...
bon sinon je ne sais pas trop comment tu gère sa, avec un picking sans doute, enfin j'imagine ... dans cette optique tu peut faire subir une transformation au coordonnée du picking avec les matrices, se qui devraient faire pointer le bonne endroie
sinon tu refait ta fonction getHeight en te basant sur les coordonnées x,z du terrain, moins pratique dans certain cas j'avoue, mais avec la même aproche ( avec les matrices ), il doit tout de même y avoir moyen d'obtenir les mêmes résultats, et plus rapide je penses, car les méthode de picking sont basées sur du raycast en général et plutôt lent ...
bref je parle dans le vent sans codes ....
a et est tu sur que quand tu cherche a apeller getHeight(), tu a le bon node ? possible que tu te retrouve avec un pointer invalid/vide/...
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