Irrlicht Engine est un moteur 3D open source qui a fait ses preuves depuis de nombreuses années, pourtant un poil oublier ces derniers temps avec l'arriver, entre autre de l'Unreal Engine, Unity, etc. Récemment, il a été choisi par l'équipe de développement du jeu "The End of Dyeus" pour relever un défi de taille : créer un jeu d'aventure 3D ambitieux.
Une formule originale mêlant rogue-lite et combats tactiques, le jeu se démarque par sa formule originale : - Vue à la première personne - Progression par la connaissance : Plutôt que de faire évoluer son personnage, le joueur progresse en acquérant une meilleure connaissance du monde et des ennemis, grâce aux nouvelles armes et armures découvertes. - Combats tactiques : Les affrontements contre les ennemis sont cruciaux et demandent de s'adapter à leur niveau et à leurs armes pour trouver leurs points faibles. - Narration énigmatique : L'histoire, centrée sur la quête de retrouver Dyeus (le paradis), est disséminée à travers des notes et livres, laissant une grande part de mystère.
Les joueurs apprécieront l'expérience de jeu captivante, avec ses combats tactiques exigeants et son monde énigmatique à explorer. Un bel exemple de la polyvalence d'Irrlicht Engine pour créer des jeux vidéo innovants et immersifs.