J'ai un petit bug, enfin il me semble...
Lorsque j'affiche une texture sous forme d'un sprite, comme dans le tutorial ici : http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/in … D_Graphics
Il apparait des artéfacts avec DirectX, l'image semble redimensionnée d'un pixel, ou quelque chose de semblable, certaines lignes "sautent". Alors qu'avec OPENGL, tout fonctionne à merveille.
Je n'ai testé qu'avec Irrlicht.NET CP, j'ignore si ce bug est également présent sur la version officielle.
Une idée du problème ?
Dernière modification par hydropix (18-12-2006 04:52:44)
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C'est un bug connu avec DirectX et les textures NPOT (Non Power of Two). Maintenant, c'est un bug d'Irrlicht, pas des wrappers.
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Merci beaucoup DeusXL, ça fonctionne effectivement avec un multiple de 2.
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