Bonjours a tous !
Je voudrais savoir si on peut obtenir tout les triangle3df d'un mesh.
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Les vertex oui mais les triangles j'ai rein trouvé désolé.
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Il n'y a pas de irr::core::triangle3df dans un mesh il y a des vertices et des indices et qui correspondent au numero des vertex formant
les polygones de ton mesh( donc par trois pr un triangle).Si tu veux recuperer un triangle3df bien tu le crées a partir des vertex est des indices.
http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?id=1054
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