Bonjour !
J'utilise draw2DImage(...) pour présenter un dessin à l'écran. (Dans mon jeu, ce sont les images des objets dans le sac à dos du joueur).
J'utilise des images qui sont plus grandes, il y a t'il moyen de les DIMINUER, genre setSize dans le cas des noeuds ?
J'utilise draw2DImage car le dessin doit être à l'avant (front) de l'écran, un billboard serait plus "chiant" à gérer.
À moins que vous auriez un autre truc !
Merci.
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Salut, parcourir les pixels, garder 1 pixel sur deux (ou sur 3). Mais il vaudrait mieux utiliser à la base une petite image. Même mieux, utiliser un set d'images adapté à la résolution du client.
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