#0 

23-02-2008 10:57:25

thierry_st_malo
Petit nouveau
Date d'inscription: 18-01-2008
Messages: 7

Bonjour,

J'ai de TRES GROS (je sais, je hurle mais c'est d'épouvante :-) ) problèmes d'affichage de modèles statiques DirectX (mon but étant de réaliser un wargame, je n'ai pas besoin de modèles animés, et ceux que j'utilise - et réalise - s'affichent très correctement dans Deep Exploration et dans Blender). J'utilise Irrlicht.NET.dll version 0.8.2731.19408.
Avec le driver OpenGL, c'est une horreur : n'im-por-te-quoi ! Avec le driver DirectX 9.0c les modèles DirectX au format binaire ne s'affichent pas du tout, ce qui a au moins le mérite de la simplicité, et ceux qui sont au format ASCII s'affichent plus ou moins bien (jamais très bien) en fonction des options choisies en créant le fichier.

Voici le code que j'utilise pour charger un fichier :

        Try
            Mesh = scene.GetMesh(OpenFileDialog1.FileName).GetMesh(0)
            Node = scene.AddMeshSceneNode(Mesh, Nothing, 1)
        Catch ex As Exception
            Debugger.Writeln(ex.Message)
            MsgBox(IDCS_020 + Name, IDC_CRITICAL, IDC_VERSION)
        End Try

Aucune erreur n'est jamais détectée.

La boucle d'affichage est hyper-simple : BeginScene-DrawAll-EndScene-Basta.

Pouvez-vous m'aider ?
Merci d'avance,

Thierry

P.S : Mesh est un IrrlichtNetCP.Mesh.

Dernière modification par thierry_st_malo (23-02-2008 11:00:08)

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#1 

01-03-2008 12:00:52

thierry_st_malo
Petit nouveau
Date d'inscription: 18-01-2008
Messages: 7

Pas de réponse ; je suis déçu :-(
Faut-il en déduire que je suis le premier à essayer d'afficher un modèle DirectX ? Ce serait quand même fou !
Au cas où vous voudriez voir de quoi je parle, j'ai préparé ce qu'il faut. Sur mon site www.tvi-sarl.com (ce n'est pas un site commercial, rassurez-vous !) dans le cadre de gauche il y a un lien vers "WIPs/Navires".
Une fois là, allez à la page "USS Iowa", en bas de laquelle vous trouverez un lien pour télécharger un fichier .zip.
Merci de votre aide,
Thierry

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#2 

07-03-2008 18:50:53

AngeSofts
Membre
Lieu: Lyon
Date d'inscription: 07-03-2008
Messages: 12

Avec quel logiciel tu créer tes fichiers .x ?

Si c'est avec Blender l'exporter n'est pas bon.


Mon blog sur VB.net et bientôt aide Irrlicht

http://dotnet-sources.spaces.live.com/default.aspx

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