#0 

15-08-2009 16:50:55

Magun
SleekThink Producer
Lieu: Punakha
Date d'inscription: 18-11-2007
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voila donc je suis partie sur de la serialisation pour mon entity manager( d'ailleurs je posterais pour passer les source une fois finie )
ceulement, je compte faire plus avec, donc implanter les évènement, parents, zone qui charger/décharger une scene ... etc

en gros le but est d'avoir un exe qui lance la première scène et tout le reste se fait automatiquement a partir de la scène charger.
donc à se niveau ne vaux mieux t-il pas utiliser ou crée une sorte de boost::python ?

ps : je ne suis pas la à partir de demain je rentre cher moi ou il n'y à actuellement pas internet °.°

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#1 

21-08-2009 19:09:57

Magun
SleekThink Producer
Lieu: Punakha
Date d'inscription: 18-11-2007
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... bon ba ... hmm

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#2 

23-08-2009 17:06:10

tmyke
Administrateur
Date d'inscription: 24-03-2008
Messages: 1025

Désolé, en ce moment, pas beaucoup de monde de passage, et encore moins capable de donner la main.

Tu coince à quel niveau sinon (manque de temps, ou manque d'acquit technique ? ) ?


Force et sagesse...

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#3 

23-08-2009 17:48:34

Magun
SleekThink Producer
Lieu: Punakha
Date d'inscription: 18-11-2007
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j'avoue que le manque de temps a une influence (surtout a 2semain de la rentré)

mais ses pas sa, ses surtout que je ne sais pas si qui serais le mieux a la fin ... ?
d'un coter la sérialisation simple et rapid a coder de l'autre un language interpreter, la sérialisation ses pratique au debut mais ses lourd sur de gros chaine et pas forcement pratique pour mon usage ( comme je les dit les évènement changement de parent ou autre seront dans cette scene ( sorte de petit scenario jouable ) ) c'est la ou l'autre solution savère intéressent, mais je ne connais pas ses avantage / incoveniant, et comparer ces dernier a seux de la sérialisation, smile
En résumer, j'aimerais avoir une sorte de contrandue entre les deux, je n'est pas réellement le temps de chercher, donc je men remais ah toi/vous wink

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