Coucou !
Bon peut être que tout le monde s'en fout mais je tenais à me présenter
Je suis l'aventure irrlicht depuis décembre 2004, j'avais alors acheté un hors série de magazine qui annonçait un projet libre de moteur graphique 3D en temps réel. J'étais à l'époque programmeur VB et m'adonnais au C++ tout doucement. La programmation était ma passion et la 3D mon intrigue.
Dans le courant de l'année 2005, deux amis et mois avions entrepris la conception d'un projet de jeu en 2D, un jeu dans lequel on peut tout faire, un jeu de rôle en ligne, mais pas tout à fait. Fait en VB (là était le défaut principal). Notre projet agrandi au fil du temps jusqu'à une refonte qui date de l'été dernier, où nous avons eu la perte de données kikrin (on a tout perdu).
Nos fans s'impatientaient et du coup, on a désiré leur rendre honneur en faisant du jeu quelque chose d'encore mieux.
J'ai ressorti mon magazine qui parlais d'irrlicht, et on a réfléchi dans notre petite équipe : irrlicht !
Je passais de la version 0.4 de mon CD (je crois) à la version 1.11 (y'a de l'écart ) et découvrais avec ravissement que c'était une merveille. Je suis quequ'un qui touche un peu à tout, la 3D, la programmation, les jeux, mes petites compétences allaient donc pouvoir rimer avec irrlicht.
Côté IrrlichtFr, je navigue sur le site depuis peu de temps après sa création mais j'avais peur de m'y aventurer de trop, de peur que la communauté soit un peu trop "3D coool" 8) Mais non en fait hem Horrible jugement !
J'ai donc décidé de m'inscrire ici et de devenir membre (actif ? ) de la communauté, la préférant à l'anglophone qui fait un peu usine (bien qu'assez complète, tout le monde ne semble pas très accueillant).
Et puis, même si certains d'entre vous sont des matheux (je serais plutôt un littéraire je crois, moi :p) effrayants qui parlent de cosinus * rayon quand un quelqu'un vient dmander comment faire pour tirer des flèches, j'y arriverais
J'espère donc pouvoir participer à notre passion commune ici
Bonne soirée !
Eldun
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bienvenue
vrai que le forum officiel est un peu froid :s ca donne pas trop envie
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Même si c'est une mine importante d'informations, c'est en effet froid
Ce qui ne nous empeche pas de devenir, nous, francophones, une mine d'informations !
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Très content de te compter parmis nous ; l'expérience que tu as eu avec ton précédent projet est un gage de qualité par rapport à tes prochaines interventions sur ce site !
Bienvenue, quoi ^^ !
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Hello !!!! Bienvenue !
Présentation bien sympa, ça fait plaisir à lire.
J'ai pas bien compris le therme "3d coool" je suis peut être le seul à pas le connaitre ici lol.
Et heu sinon oué la communauté US parrait froide au premier abord ...Ptêtre faut savoir les prendres je sais pas (pas de mauvaise interprétation siouplait).
Enfin bon, j'espère que tu seras un membre actif comme la pluspart de nos amis inscris ici aujourd'hui et que nous pourrons partager nos expériences actuelles et futures tous ensemble !
@ bientôt .
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Salut !!!
Pour les Cos Sin et autres, t'inquiète ! Je suis loin d'être un matheu perso. Simplement c'est dur de faire de la 3d sans connaitre un minimum de math et de trigo. Et je suis persuadé être le plus mauvais matheux de la bande ! (Le plus mauvais programmeur également)
D'ailleurs, je conseille un site qui n'est pas mal du tout pour tout ça :
http://www.siteduzero.com/index.php
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Coucou,
Pour le terme"3D coool" c'était une caricature des gens qui commencent des jeux 3D pour faire comme tout le monde, avec des RPG Maker like, des tutos sur le net et pensent faire ça en 2 mois pour finallement abandonner le projet au bout de quelques temps.
J'ai pas mal vu de projets commencer et ne jamais pointer le bout de leur nez tout simplement parce qu'ils étaient fait sur des coups de tête.
Sinon je connais le site du zéro mais je n'aime pas trop, c'est devenu un peu trop "usine" à mon goût
Et puis bon, j'ai déjà entendu parler de trigonométrie pendant mes études
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Et puis bon, j'ai déjà entendu parler de trigonométrie pendant mes études
Allez, au boulot !
La rubrique math n'attend que toi !
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