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Bonjour tout le Monde
Sous Ubuntu 6.10...en mode console...
Certain exemples compilés fonctionnent bien:
01.HelloWold
09.Meshviewer
mais d'autre comme le 02.ou le 07. ne fonctionnent pas...le compilateur passe pourtant tres bien sans une erreur...l'application se lance et revient tout de suite sur le bureau...snif...snif...
Il manque quelle lib....
Combien coute Windows Vista...
Cordialement
Copland :
Merci de poster dans la bonne section avec un titre correct .
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tu veux dire que tu dézippe irrlicht.zip et que les exemples se lancent mal ?
c'est probablement un probleme de config non ?
et windows, si tu veux mon avis, ca pose plus de problemes que ca n'en résout, entre les failles de sécurité, les bug non répertoriés, les protocoles de bases qui sont bridés, et l'instabilité générale ...
Dernière modification par Jerry Kan (09-02-2007 22:18:12)
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Re
Il n'est pas question de deziper un programme mais de l'éxecuter...et avant il faut le compiler avec g++...avec dans ces exemples avec un Makefile...
Cordialement
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as-tu regardé dans la console de debug pourquoi il se refermait ?
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aitina :
Il n'est pas question de deziper un programme mais de l'éxecuter...et avant il faut le compiler avec g++...avec dans ces exemples avec un Makefile...
euh, je crois qu'on s'est mal compris,
chez moi, je dézippe simplement irrlicht12.zip, je lance les exemples et hop, pour mes propres prog, je met le .a et les .h la ou il faut et hop,
si tu as dézippé, et que tu arrives pas a lancer les exemples a mon avis c'est qu'il te manque des trucs dans ta config
as tu installé opengl ? as tu installé les drivers de carte graphique ?
Dernière modification par Jerry Kan (10-02-2007 12:21:29)
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Hello,
Je n'ai pas trouvé d'exemple compilé non plus pour linux...J'ai zapé un truc ? ^^
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Copland :
Hello,
Je n'ai pas trouvé d'exemple compilé non plus pour linux...J'ai zapé un truc ? ^^
en fait si j'ai bien compris, il compile avec le makefile des exemples, mais certains exemples ne se lancent pas,
a mon avis il lui manque un des trucs qui sont activés par -glut -X11 etc etc
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Bein si c'est le cas y'a juste à lancer dans la console et voir ce que ça renvoi pour la lib manquante non ?
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Copland :
Bein si c'est le cas y'a juste à lancer dans la console et voir ce que ça renvoi pour la lib manquante non ?
console de debug alors ? j'ai déja compilé du Ode sur ma fedora, (et ton exemple de physique dans les tuto) sans aucune erreur, mais l'appli plantais en erreur de segmentation
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Bonjour tout le Monde
avant de passer àcode::blocks je desirais que déjà les simples exemples de irrlicht se compilent normalement et ce n'est pas le cas...à priori il me manque des libs...
La compilation se passe tres (même trop bien) mais lorsque tu lance le programme ...nada...rien...du vent...de l'air...sauf le 1 et le9...
Cordialement
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Re
Je pensais au choix que l'on nous propose au début de chaque demo...Diect x ou Opengl que nous devons choisir par une lettre...
Pourquoi le 1 et le 9 fonctionne tres bien et pas les autres..
rectifier le main.cpp...pour supprimer le choix...
qu'en pensez-vous?
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Re
Je me suis rabattu sur la version 1.0....
Les exemples compilent bien sauf Demo ou le chateau disparait et je me retrouve avec la SkyBox...sympa mais bon..le fps est correct ....
Il doit avoir des lutins sur Ubuntu...
Cordialement.
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Je sais plus à quoi correspondent les options mais il y a forcément seulement le software et l'opengl qui passeront
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Bonjour tout le Monde
Etrange comportement cette Ubuntu...et que des libs à charger...pour une distribution donnée simple...
Apres la réinstallation de Fedora core 6...j'ai obtenu mes compliations des exemples de Irrlicht 1.0 sans aucun pb...
Il faut evidement charger le pilote nvdia ou ati..
.
Et la cerise sur le gateau...pas besoin de charger de libs...le bonheur enfin de compte...
Donc restons sur Fedora core 6...
Et essayons de percer les méandres de code::blocks...
Cordialement.
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aitina :
Donc restons sur Fedora core 6...
perso j'aime pas la version 6, je sais pas trop si je me fait un film, mais je crois qu'ils ont changé des trucs dans le système de gestion de paquet qui le rends particulierement pénible et pas mal d'autres bidules qui la rendent pas tres user friendlyde mon point de vu, du coup je reste sur les version 4 et 5 pour les ordis que j'utilise le plus
pour ce qui est de code::blocks je n'ai aucune idée du fonctionnement, mais comme en make je pense qu'il y a 3 trucs a paramétrer : l'emplacement du irrlicht.a, l'emplacement du irrlicht.h et un endroit ou on met toutes les commandes consoles (-X11 -truc etc etc)
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