#0 

20-10-2006 10:01:58

Metos
Petit nouveau
Date d'inscription: 20-10-2006
Messages: 3

Bonjour,

voilà je suis nouveau sur ce moteur.
Ca fait un paquet de tps que j'ai pas fait de C++ non plus. m'enfin bon, ca reste de la prog wink

Alors voilà.
J'ai bidouillé un exemple. J'ajoute des particules systemes.
Mais je sais pas comment les supprimer smile
delete(ps); beh ca fait une belle erreur vu que ds le scenemanager ca pointe toujours vers le particule smile

help me.. je vois pas ds la doc.

merci d'avance.

Metos

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#1 

20-10-2006 21:41:22

Aranoth
Abonné
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 25-09-2006
Messages: 242
Site web

(EDIT)

IParticleSystemSceneNode est un SceneNode comme les autres, il a donc une méthode remove que tu peux utiliser

Dernière modification par Aranoth (20-10-2006 21:43:35)

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#2 

21-10-2006 01:07:51

Metos
Petit nouveau
Date d'inscription: 20-10-2006
Messages: 3

Merci à toi.
C'est bon maintenant wink

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