#0 

16-06-2007 11:49:44

Guily
Petit nouveau
Date d'inscription: 14-06-2007
Messages: 2

Bonjour tous le monde ,

Ma question va surement dérouter pas mal de monde, veuillez m en excuser ,je débute juste !

Donc j'aimerai savoir comment afficher des polygonnes de base sous Irrlicht , une surface plane , un triangle etc  ...

Merci de vos réponses !

Hors ligne


#1 

16-06-2007 12:43:35

noman
Petit nouveau
Date d'inscription: 06-06-2007
Messages: 3

Salut

Tu devrait regarder les API ici http://irrlicht.sourceforge.net/docu/functions.html
elles te permettrons de recupérer les noms des formes primitiveset bien plus , ensuite pour les afficher dans une scene, regarde le tuto ci dessous car avant d' afficher un model il faut comprendre le fonctionnement de la  structures de donnée.
http://www.siteduzero.com/tuto-3-3403-0 … licht.html

Une fois que tu auras compris tout le tuto du Zéro ca devrait allez mieu smile

@~+

Dernière modification par noman (16-06-2007 12:46:43)

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