Bonjour !
J'ai le même code (même jeu, mes sources) que la semaine passée mais j'utilisais alors une version plus ancienne d'Irrlicht.
Cette semaine, j'ai fait un UPGRADE à 1.4 Beta et à ma grande surprise, la fenêtre (le JEU) se ferme (ou disparaît) mais
le PROCESS roule toujours sous Windows. Autrement dit en mode debug sous Visual Studio, le code ne sort jamais suite à un device->closeDevice();
Ce même bug a été identifié par quelqu'un d'autre sur le site officiel d'Irrlicht (en anglais) mais personne n'a répondu jusqu'à présent.
Avez-vous le même problème ???
Et si oui, avez-vous la solution ?
Les démos (exemples) n'ont pas changé à ce sujet, c'est la même chose pour le closeDevice.
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Je te rappel que ce n'est qu'une beta.
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