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Après avoir installer Irrblend, je le lance dans Blender. Apriori tout se passe bien, pas de souci, la fenêtre du script se met.
Seulement voila, lors de l'exportation (qui n'exporte d'ailleur rien du tout ^^') il me dit
[python script error. check out console]
Et le script se ferme.
Je suis supposé faire quoi dans ce genre de cas de figure?
~
Autrement, en regardant du côté des exemples disponibles quand on télécharge IrrEdit, il demande pour la plupart d'entre eux quel "driver" sélectionner. Quand je met OpenGL 1.5, le rendu lag affreusement, tandis que lorsque je prend "Burning's Software Renderer", c'est nickel chrome
Qu'est-ce que je dois en conclure?
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J'ai jamais utilisé irrBlend, mais ça peut venir du fait que t'as pas installé python sur ta machine.
Si c'est ça, télécharge le et installe depuis le site officiel de python
Sinon, qu'est-ce qui est écrit dans la console de Blender (c'est la fenêtre qui s'ouvre en même temps que Blender) ?
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Je n'ai effectivement pas installer Python, je le DL de suite. On va voir. Si vraiment ça plante, je regarde au niveau de la console.
Et c'est quoi Python concrètement? Une autre des innombrables librairies?
Et pour IrrEdit, c'est quoi exactement qu'il se passe? OpenGL il a l'air pas en forme
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Python, c'est un langage de programmation interprété.
On peut l'utiliser pour développer des applications complète, mais aussi comme langage de script pour permettre à d'autres développeurs d'étendre les fonctionnalités d'un programme. Il sert aussi sur des serveurs Web.
Si t'as pas l'interpréteur Python, tu peux pas utiliser les scripts dans Blender, donc je pense que ton problème sera résolu quand tu l'aura installé
Pour ton autre problème, je sais pas du tout d'où ça peut venir, mais c'est vrai que c'est bizarre que ça rame davantage avec le "Burning's Software Renderer" qu'avec Opengl...
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Autrement, en regardant du côté des exemples disponibles quand on télécharge IrrEdit,
il demande pour la plupart d'entre eux quel "driver" sélectionner. Quand je met OpenGL 1.5,
le rendu lag affreusement, tandis que lorsque je prend "Burning's Software Renderer", c'est nickel chrome
Qu'est-ce que je dois en conclure?
Pour qu'on puisse te répondre correctement, il faudrait spécifier ta configuration complète :
processeur, ram, carte graphique, système d'exploitation etc
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ce ne serai pas sa carte graphique qui n'est pas compatible opengl ou pas assez puissante ou alors a une trop vielle version d'opengl?Ou sa vien de la memoire(je ne pense pas si en mode logiciel sa marche)
comme copland la dit faut ta configuration complete
ou alors essaye avec directx il y a un tuto pour recompiler irrlicht
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Oups, excusez-moi
Config:
windows XP
2.220Ghz ADM Athlon(tm) 64 Processor 3400+
1GO de ram
1280*1024 de résolution
carte graphique RADEON X600
Apriori je n'ai pas OpenGl; je ne l'ai jamais jamais installé, à moins qu'il soit déjà pré-installer sur le système...
Dernière modification par the-investigator (18-06-2008 19:21:25)
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Apriori je n'ai pas OpenGl; je ne l'ai jamais jamais installé, à moins qu'il soit déjà pré-installer sur le système...
C'est les drivers de ta CG qui "installent" OpenGL, en quelque sorte.
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et tu nous a pas donner ta carte graphique fait demarer -> executer et tape dxdiag tu aura tout les détail de ton pc et pour aranoth c'est opengl qui est intégrer a la carte graphique et le driver permet de s'interfassé avec.
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C'est pour ça que j'ai dit "en quelque sorte", puisque c'est le driver qui apporte opengl32.dll
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j'ai confonu le processeur avec la CG ><
Hem, donc les détails de la carte graphique:
RADEON X600 series
512 MB
1280x1024 (32) (60Hz)
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Aucune idée, je vais vérifier ça dé que possible.
Merci de votre aide, je vous tiens au courant
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generalement ce sont les driver qui bug.
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si ta carte graphique a
128 mo prend ce driver http://www.commentcamarche.net/pilotes/ … dvi-tv-out
ou 256 http://www.commentcamarche.net/pilotes/ … dvi-tv-out
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Oui mes pilotes sont à jours normalement. De plus j'ai 512 de mémoire et non 128, ou même 256
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