#0 

24-11-2008 16:46:51

Hawk
Membre
Lieu: Wissous
Date d'inscription: 08-11-2008
Messages: 91
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Bonjour.
Je travaille sur un projet que j'aimerai pouvoir faire tourner sur toutes plateformes (Windows, Linux, Mac). Actuellement, le projet tourne parfaitement sous Linux, là où il a été développé.
Je l'ai compilé avec GCC, et j'utilise OpenGL pour l'affiche sous Irrlicht.

Pour ce qui est de windows, lorsque que je le compile avec GCC, et que je le lance avec OpenGL, j'ai un écran noir en plein écran (alors qu'il n'est pas censé être en plein écran).
Je pense qu'il faut que je le fasse tourner avec DirectX, mais dans ce cas, si j'ai bien compris il faut que je le compile avec un autre compilateur, et que j'utilise la DLL d'irrlicht associé à ce compilateur ?

Pour MAC, j'avoue que je ne m'y connais absolument pas en MAC. Que faut-il faire ?


Pour Info, le projet en question est un éditeur de Carte qui va servir pour un projet un peu plus important sur lequel je travaille. Cet éditeur, une fois terminé, sera disponible en OpenSource.

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#1 

24-11-2008 17:08:53

hardcpp
Abonné
Date d'inscription: 26-04-2008
Messages: 229

sinon tu eput menvoyer les source et jessaye de te compiler sa sous windows

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#2 

24-11-2008 17:32:27

Hawk
Membre
Lieu: Wissous
Date d'inscription: 08-11-2008
Messages: 91
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Le problème de windows, je pense l'avoir résolu, mon principal problème est sous MAC en fait.

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#3 

24-11-2008 18:04:57

hardcpp
Abonné
Date d'inscription: 26-04-2008
Messages: 229

dsl aucune idée

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#4 

24-11-2008 18:39:45

tmyke
Administrateur
Date d'inscription: 24-03-2008
Messages: 1025

Hawk :

Le problème de windows, je pense l'avoir résolu, mon principal problème est sous MAC en fait.


C'est souvent le soucis du multiplateforme, il faut avoir la possibilité de tester sur toutes les plate-formes.  Dans ton cas il te faut t'attirer les service
de quelqu'un qui a accès à un MAC.


Force et sagesse...

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#5 

24-11-2008 19:22:25

Hawk
Membre
Lieu: Wissous
Date d'inscription: 08-11-2008
Messages: 91
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Justement, un des membres de mon équipe a un MAC, et on a testé le binaire que j'avais généré sous Linux, malheureusement ça ne marche pas, mais je ne sais pas pourquoi...

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#6 

24-11-2008 19:42:04

tmyke
Administrateur
Date d'inscription: 24-03-2008
Messages: 1025

Je ne suis pas un pro du multiplateforme, mais si tu veux mon humble avis, si tu veux faire tourner quelque chose sous MAC, il paraitrait naturel que cela
soit généré par MAC aussi, donc compilé sous MAC, non ?


Force et sagesse...

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