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Bonjour à tous,
J'ai un problème étrange:
Je crée un MeshSceneNode sphérique de rayon R à la position (0,0,0) et une caméra (peu importe le type, le problème se pose systématiquement)
lorsque je déplace ma caméra si sa coordonnée X devient supérieure à R ou inférieure à -R la sphère disparait. Or cela ne se produit ni avec Y ou Z.
J'ai vérifier que cela ne venait pas de ma FarValue.
Quelqu'un aurai-t-il une idée?
Merci d'avance
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Salut, avec quelle fonction crée-tu t'a sphère ?
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Oups désolé, le problème est corrigé.
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