#0 

03-09-2010 07:01:30

khenissi
Petit nouveau
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Messages: 8

bonjour
comment modifier la taille d'un mesh (.md2) avec irrlicht??
merci d'avance

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#1 

03-09-2010 07:29:58

Magun
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Corrections: 2
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tout dépent, me je pensse que le plus simple pour toi c'est de redimentionner le node

Code c++ :


ISceneNode *mesh = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh("quake2model.md2"));
mesh->setScale(irr::core::vector3df(facteur, facteury, facteurz));


pensse a regarder la doc http://irrlicht.sourceforge.net/docu/hierarchy.html

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