Cette fonctionnalité est apparu depuis les dernière versions d'Irrlicht.
question
Ma question est en fait simple: y-a-t-il des utilisateur qui emploie reellement cette classe, et qu'elle valeur ajouté lui trouve-t-il ?
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Je viens de parcourir le header et l’intérêt le plus utile est d'allumer certaines lights selon le node rendu ou la pass en cours.
Je ne pense pas que dans l'absolu ce soit indispensable. Dans la plupart des cas il faut désactiver tout l'éclairage mais pas une light par ci par là...
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Mouai, pas très convaincant tout cela...
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l'aillant test, cela influe sur le mode de rendue des lights sur les objects, mais malheureusement, sa ne sert à rien, on perd jusqu'a 60fps, cert c'est plus jolie mais bon ....
Dernière modification par Magun (20-01-2011 21:03:33)
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