Le premier jet de A.I.P est désormais en ligne. Même si quelques petites mise au point son encore à venir, cela commence à fonctionner.
La version d'Advanced Irrlicht Project disponible est basée sur la version 1.8.0 d'Irrlicht.
A cette version ont été déjà modifiés ou supprimés un certains nombre de fichiers:
fichiers supprimés:
CD3D8Driverh
CD3D8Driver.cpp
CD3D8MaterialRenderer.h
CD3D8NormalMapRenderer.cpp
CD3D8NormalMapRenderer.h
CD3D8ParallaxMapRenderer.cpp
CD3D8ParallaxMapRenderer.h
CD3D8ShaderMaterialRenderer.cpp
CD3D8ShaderMaterialRenderer.h
CD3D8Texture.cpp
CD3D8Texture.h
CQuake3ShaderSceneNode.cpp
CQuake3ShaderSceneNode.h
COctreeSceneNode.cpp
COctreeSceneNode.h
fichier modifiés: (mention ! -- AIP --- )
CDefaultSceneNodeFactory.cpp
ISceneManager.h
ISceneNode.h
CSeneManager.cpp
CSceneManager.h
IrrCompileConfig.h
COpenGLExtensionHandler.cpp
CNullDriver.cpp
Dans les grandes lignes, ont été supprimés: le support DX8, le LightManaging, ainsi que les classes COctreeSceneNode et CQuake3ShaderSceneNode
Voilà, cette version sert désormais de socle pour le départ d'A.I.P.
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Please Help !
ça fait plusieurs fois que je compile la lib avec codeblocks, puis je vais dans le dossier de destination mais irrlicht.dll n'y est pas
Quelqu'un à une idée ?
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j'connais pas Codebloc. Maintenant, n'est-ce pas un problème de répertoire de destination mal définis ?
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et non, je viens de changer le target pour voir et ça change rien, irrlicht.dll est introuvable
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Voir avec TUpac quand il passera par là si il peut de dépatouiller. As-tu un Irrlicht.lib au moins (tu passes pas par génération de lib statique des fois ? )
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non j'ai pas de .lib et je suis bien en dynamique, j'ai sélectionné win32 release accurate.
C:\aip\source\Irrlicht\zlib\zutil.c:317: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
Linking dynamic library: ..\..\lib\Win32-gcc\Irrlicht.dll
mingw32-g++.exe: ..\obj\win32-gcc-release-dll\CD3D8Driver.o: No such file or directory
mingw32-g++.exe: ..\obj\win32-gcc-release-dll\CD3D8NormalMapRenderer.o: No such file or directory
mingw32-g++.exe: ..\obj\win32-gcc-release-dll\CD3D8ParallaxMapRenderer.o: No such file or directory
mingw32-g++.exe: ..\obj\win32-gcc-release-dll\CD3D8ShaderMaterialRenderer.o: No such file or directory
mingw32-g++.exe: ..\obj\win32-gcc-release-dll\CD3D8Texture.o: No such file or directory
mingw32-g++.exe: ..\obj\win32-gcc-release-dll\COctreeSceneNode.o: No such file or directory
Process terminated with status 1 (4 minutes, 13 seconds)
0 errors, 155 warnings
Si je comprend bien il me dit qu'il créer dll, mais elle est introuvable
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Tu devrais supprimer les références aux fichiers supprimés (DX8, Octree, etc...).
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c'est ou que je doit aller ? dans le makefile ?
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tu fait un clic-droit sur le fichier qui est dans le browser a ta gauche et tu fait 'remove file from project" ....
edit: syntaxe
Dernière modification par Magun (25-01-2011 22:31:37)
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a oui bien vu, je vais tester
edit: merci ça marche
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