Advanced Irrlicht Project

A.I.P (Advanced Irrlicht Project) est la cons�quence d'une r�flexion commune portant sur l'�volution du moteur 3D Irrlicht. La projet A.I.P a pour but de d�poussi�rer Irrlicht, et d'essayer de le redynamiser techniquement. L'objectif (sans pr�tentions aucunes) est donc d'essayer de redonner un second souffle � ce moteur tr�s attachant, et de le faire �voluer au fil des mois vers un produit plus performant et plus avanc� technologiquement. Ce projet communautaire parall�le est maintenu par des passionn�s qui n'ont qu'un seul objectif, se faire plaisir, tout en fournissant un moteur � la hauteur des attentes de tous ceux qui cherchent un bon outil de d�veloppement 3D, simple, efficace et l�ger.


Communication

Forums Sujets Messages Dernier message
Normal icon
0 0 Jamais by
Normal icon
1 1 30-06-2011 19:01:39 by chipster
Normal icon
9 205 21-03-2011 14:18:20 by nico
Normal icon
0 0 Jamais by
Normal icon
0 0 Jamais by

Développement

Forums Sujets Messages Dernier message
Normal icon
1 16 27-01-2011 13:55:04 by nico
Normal icon
0 0 Jamais by
Normal icon
0 0 Jamais by
Normal icon
1 16 25-07-2011 17:55:39 by tmyke
Normal icon
0 0 Jamais by

AdvancedIrrlichtProject0.zip
Version globale : 1
FichierDescription des modificationsVersionTailleMembreDate
./aip/1.8aipmod/source/Irrlicht/Irrlicht-gcc.cbpSupprimé DX8 et OctreeSceneNode du projet, supprimé les scripts post-build non-adaptés à la hiérarchie. Linux pas testé.149.1 KoTUpac26-01-2011 00:30:53


						

Envoyer
Description de la modification:


PROTOTYPES DEFINITIONS
ISceneCollisionManager.h
IGUIScrollBar.h
IAttributes.h
ISceneUserDataSerializer.h
ISceneNodeAnimatorCameraFPS.h
IGPUProgrammingServices.h
IFileArchive.h
IGUISpriteBank.h
IReferenceCounted.h
IGUIMeshViewer.h
IParticleGravityAffector.h
IMeshWriter.h
IGUIFileOpenDialog.h
EPrimitiveTypes.h
IParticleSphereEmitter.h
ISceneLoader.h
IDynamicMeshBuffer.h
IGUIWindow.h
IXMLReader.h
IParticleBoxEmitter.h
IGUICheckBox.h
quaternion.h
SExposedVideoData.h
matrix4.h
SMaterial.h
CIndexBuffer.h
IGUIInOutFader.h
IGUIToolbar.h
SMesh.h
SMeshBuffer.h
IMeshBuffer.h
EDriverTypes.h
heapsort.h
ISkinnedMesh.h
IMeshManipulator.h
IAnimatedMeshSceneNode.h
EHardwareBufferFlags.h
path.h
IGUIStaticText.h
coreutil.h
IParticleSystemSceneNode.h
IDummyTransformationSceneNode.h
SLight.h
CDynamicMeshBuffer.h
ILogger.h
IGUIListBox.h
IParticleAffector.h
ISceneNodeAnimatorCameraMaya.h
IVertexBuffer.h
ISceneNodeAnimator.h
IrrCompileConfig.h
EMessageBoxFlags.h
line2d.h
IMeshLoader.h
SViewFrustum.h
IAnimatedMesh.h
IGUIComboBox.h
SColor.h
IGUISkin.h
IMaterialRenderer.h
ITerrainSceneNode.h
IQ3Shader.h
IShadowVolumeSceneNode.h
driverChoice.h
IAnimatedMeshMD2.h
irrList.h
IParticleAttractionAffector.h
IWriteFile.h
IQ3LevelMesh.h
irrMap.h
EAttributes.h
triangle3d.h
ICursorControl.h
IGUIImage.h
ITriangleSelector.h
IFileSystem.h
IShaderConstantSetCallBack.h
ECullingTypes.h
IGUIFontBitmap.h
IAttributeExchangingObject.h
IGUIElementFactory.h
irrArray.h
vector2d.h
ETerrainElements.h
IBoneSceneNode.h
EMaterialFlags.h
EMaterialTypes.h
IVideoModeList.h
vector3d.h
irrXML.h
IGUITable.h
IMesh.h
IIndexBuffer.h
CMeshBuffer.h
IMetaTriangleSelector.h
IParticleAnimatedMeshSceneNodeEmitter.h
position2d.h
IOSOperator.h
IParticleFadeOutAffector.h
ISceneNodeFactory.h
EGUIAlignment.h
irrString.h
S3DVertex.h
IParticleCylinderEmitter.h
IGUIFont.h
ISceneNodeAnimatorCollisionResponse.h
ITimer.h
Keycodes.h
ISceneNode.h
IVolumeLightSceneNode.h
EDebugSceneTypes.h
ILightSceneNode.h
SMeshBufferLightMap.h
IParticleEmitter.h
SIrrCreationParameters.h
SceneParameters.h
IReadFile.h
SSkinMeshBuffer.h
SSharedMeshBuffer.h
IImageLoader.h
IGUITabControl.h
IBillboardTextSceneNode.h
IMeshCache.h
IFileList.h
IGUIContextMenu.h
ISceneNodeAnimatorFactory.h
IParticleRotationAffector.h
irrMath.h
SVertexIndex.h
EDeviceTypes.h
irrAllocator.h
IParticleRingEmitter.h
EMeshWriterEnums.h
IImage.h
aabbox3d.h
ICameraSceneNode.h
ITextSceneNode.h
SKeyMap.h
SAnimatedMesh.h
CVertexBuffer.h
EDriverFeatures.h
IGUIElement.h
ILightManager.h
SVertexManipulator.h
irrTypes.h
IGUIEditBox.h
irrlicht.h
IVideoDriver.h
fast_atof.h
rect.h
IrrlichtDevice.h
IAnimatedMeshMD3.h
ESceneNodeTypes.h
ESceneNodeAnimatorTypes.h
EShaderTypes.h
plane3d.h
line3d.h
SMeshBufferTangents.h
IMeshSceneNode.h
IGUIEnvironment.h
IImageWriter.h
SParticle.h
ISceneManager.h
ITexture.h
IXMLWriter.h
IGUIImageList.h
IGUISpinBox.h
IGUITreeView.h
IEventReceiver.h
IMaterialRendererServices.h
IGeometryCreator.h
IGUIButton.h
IBillboardSceneNode.h
EGUIElementTypes.h
dimension2d.h
IGUIColorSelectDialog.h
SMaterialLayer.h
IParticleMeshEmitter.h


Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
xhtml 1.0
css 2.1
Propulsé par FluxBB
Traduit par FluxBB.fr
882 membres
1429 sujets
11119 messages
Dernier membre inscrit: LiseBuisson96
7 invités en ligne
Aucun membre connecté
RSS Feed