hlsl est un language de programmation pour les shaders directx ... il ne peut pas être "inclus" par contre directx oui je veut bien ...
je me répette mais XEffect utilise HLSL ou GLSL il n'est donc pas impératif d'implenter directx, on peut tout a fait utiliser XEffect avec un device opengl ( du coup sa utilise GLSL )
Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
---|---|---|---|---|
Corrections |
|
xhtml 1.0 css 2.1 Propulsé par FluxBB Traduit par FluxBB.fr |
882 membres 1429 sujets 11119 messages |
Dernier membre inscrit: LiseBuisson96 25 invités en ligne Aucun membre connecté RSS Feed |