Bonjour à tous,
C'est avec grand plaisir que j'ai découvert de forum qui m'a bien aidé jusqu'à maintenant
Je débute avec irrlicht (et avec le C++ mais ça faut pas le dire ^^) et j'ai un petit problème
En fait je crée mes terrains avec freeworld3d (qui, aussi passage, est un super éditeur) et je souhaiterai importer les heightmap + layers dans irredit pour ensuite ajouter mes lumières, objets etc...mais je pensai que freeworld exportai un fichier XML directement utilisable avec irredit mais non...il crée un fichier .cfg qui est XML mais que l'on ne peut pas charger dans irredit
Quelqu'un aurait t'il une astuce pour importer un XML de freeworld3d dans irredit svp?
Je bloque là dessus depuis un bon moment (d'ailleurs faut que je pense a aller coucher tiens ^^) et je ne trouve rien sur le net
Je vous remercie d'avance pour votre aide
PS: voici le fichier que freeworld3d me sort:
<Freeworld3D Version="2.0">
<Terrain Size="513" Step="1.000000">
<Heightmap File="/terrain/heightmap.bmp" Format="24bit BMP" Scale="1.000000"/>
</Terrain>
<TerrainLayers Count="2">
<TerrainLayer Name="New Layer" Type="Base Layer">
<Texture File="/terrain/New Layer.bmp" ScaleU="100.000000" ScaleV="100.000000"/>
</TerrainLayer>
<TerrainLayer Name="New Layer1" Type="Alpha Layer" Detail="False">
<Texture File="/terrain/New Layer1.bmp" ScaleU="100.000000" ScaleV="100.000000"/>
<AlphaMap File="/terrain/New Layer1_alpha.raw" Width="32" Height="32"/>
</TerrainLayer>
</TerrainLayers>
</Freeworld3D>
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