merci pour ta réponse
en fait je voulais utiliser irredit uniquement pour tout ce qui est terrain, décor, bref tout ce qui est statique mais c'est vrai qu'au final, je pense peut être faire tout ça sous blender ou 3ds...(même si ça va faire un très gros mesh ^^)
par contre, j'aimerai quand même texturer ma map avec un terrain éditor (c'est quand même + pratique...) mais je ne peux pas appliquer la méthode d'alpha map du coup?
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