j'ai pas trop le temps la vite fait 2/3 truc...
virtual permais de redefinir les fonctions sur les class/structure dériver et du coup faire un apelle du style mere->function(); qui fait une sorte de redirection automatique vers fils->function();
le raytracer doit être dériver de draw, pas du device, où le cas échéant être implenter dedans, en protected
s'il est implenter faire des fonctions style, enableRaytracerRendering, disable..., isEnabled... getRaytracer, setRaytracer ( au cas ou l'utilisateur veut faire sont propre raytracer dériver )
pour la fonction opengl je penssais a glRasterPos3f, si mais souvenir sont bon retourne une position 2d(screen) d'une position3d, sa peut aider
pour les source je penssais que tu pouvais récupéré mais class device et draw, et de les simplifier quelque peut par exemple mais tu fait comme tu veut
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