Ok !! pour moi l'odre des indices indiquait le coté visible du poly. Mais en quoi les normales jouent dans l'orientation de la texture ? Je pige pas trop ...
Sinon quand tu parles de "décaler", je pense que tu parles de buffers entrelacés "vvvnnttvvvnntt...." Je le metterai en place quand tout marchera car c'est plus simple de bosser sur des buffers séparés (c'est mon avis).
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