Retourner au sujet

  Message initiale datant du 11 September 2010 à 21h 07mn 13s

Merci pour les précisions wink
il y a un encore un truc que je comprend pas, c'est pourquoi ogl texture automatiquement ma troisième face sans que je lui demande, regarde:

Code c++ :


GLfloat CubePosData[] = {

         // front face    
        -1.0f, -1.0f,  1.0f,
         1.0f, -1.0f,  1.0f,
         1.0f,  1.0f,  1.0f,
        -1.0f,  1.0f,  1.0f,

        // back face       
         1.0f, -1.0f, -1.0f,
        -1.0f, -1.0f, -1.0f,
        -1.0f,  1.0f, -1.0f,
         1.0f,  1.0f, -1.0f,
};
GLubyte CubeIndexData[] = {
    0, 1, 2,  2, 3, 0,        // front face
    4, 5, 6,  6, 7, 4,        // back face
    5, 0, 3,  3, 6, 5
  };
GLfloat CubeCoordsData[] = {
   0,0, 1,0, 1,1, 0,1, // front face
   0,0, 1,0, 1,1, 0,1,  // back face
};



voilà, je ne comprend pas pourquoi il texture alors que je lui demande pas sad



Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
xhtml 1.0
css 2.1
Propulsé par FluxBB
Traduit par FluxBB.fr
882 membres
1429 sujets
11119 messages
Dernier membre inscrit: LiseBuisson96
73 invités en ligne
Aucun membre connecté
RSS Feed