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  Message initiale datant du 06 November 2010 à 02h 29mn 46s

Bonjour, depuis qu'elle que jour je suis en trins de créer qu'elle que chose avec irrlicht, je le créer pluto pour apprendre irrlicht et pas pour créer un jeux ou qu'elle que chose comme sa...mes bon, en vrais voissis mes problème :

j'ai créer un mesh qui peut bouger en bas à droite.....et je luit est aussi créer un système de collision comme dans le tutoriel officiel (terrain rendering), mes comme se mesh bouge le "selector" qui gère les collision ne bouge pas, comment le faire bouger ?

et aussi j'ai créer une camera de type FPS et je voudrais que quand je bouge le mesh elle bouge aussi.

et j'ai voulut faire un menues, quand l'utilisateur appuiys sur la touche "F1" il y a une variable boolèene (TexteVisible) qui se m'est en true, et avec se code sa devrais marcher :

Texte->setVisible(TexteVisible):

sauf que la variable et placer dans un autre fichier et dans la class IEventReceiver, sa fais que quand je compile, sa affiche :

error:  TexteVisible n'est pas déclarais...un truc comme sa....



Et aussi qu'elle que chose de plus compliquer et si vous voulais je vous denerais le code source, je voudrais que quand la souris bouge à droite le vaisseau (oui oui c'est un vaisseau) tourne à droite, j'ai essayer la méthode comme de le tutoriel d'irrlicht (mouse and joystick), sauf que sa marche.....mes c'est en faite le mesh tous entier qui bouge et c'est affreux.....



alors si qu'elle qu'un pourrais m'aider sa serais très très gentil.....



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