Est je voudrais savoir : si je créer, par exemple une sphère non éclairais sur irredit, je l'exporte en fichier .irr, puis sur irrlicht je fais :
sceneManager->loadScene("Sphère.irr");
Même dans mon programme elle ne seras pas éclairais, compris ?
Puis par la suite, dans mon programme (par irredit) j'ajoute une lumière à coter de cette sphère, la sphère en question seras bien éclairais, oui ou non ?
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