En regardent votre code j'ai eu une très très bonne idée : comme moi je créer un jeux dans l'espace est je risque de faire beaucoup de mesh, qui devrons tous avoir un niveaux de vie, place dans la soute, vitesse, bouclier.......sa fais beaucoup....: c'est là que votre code arrive, j'ai eu l'idée de sauvegarder toute c'est info dans des fichiers !
Comme sa quand je créer un mesh sa ouvre toute les infos d'un fichier texte avec les cordonnée en 3D, la vie......etc....
Mes je voudrais savoir s'il en utilisent c'est fichier il était possible de dire à une variable irr::scene::IAnimatedMash que t'elle mesh se trouve dans t'elle dossier avec des fichiers texte ?
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