Bonjour à tous !
Je me lance dans la création d'un jeu vidéo et j'avais commencé en C++ openGL.
La qualité de l'image n'étantpas satisfaisante je me suis lancé dans Irrlicht.
Malheureusement un problème survient au tout début lol.
Après avoir mi les librairies... cette ligne plante au niveau du <s32>, m'indiquant qu'il na pas était déclaré !
irr::IrrlichtDevice *idevice = irr::createDevice( irr::video::EDT_OPENGL, irr::core::dimension2d<s32>(800, 600), 32, false);
Pouvez-vous m'aider svp ?
Merci d'avance
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Arkasis :
Je me lance dans la création d'un jeu vidéo et j'avais commencé en C++ openGL.
La qualité de l'image n'étantpas satisfaisante je me suis lancé dans Irrlicht.
eh eh, je crois qu'on a tous du passer par la , quelle horreur a programmer OpenGL
bienvenu sur Irrlicht !
Dernière modification par Jerry Kan (23-04-2007 18:23:43)
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