salut,
je voudrais ajouter des ombres dans un petit jeu.
J'ai déjà mis les lumières et les textures mais je ne sais pas comment ajouter des ombres.
J'ai regardé le tutoriel des codes d'exemples mais je ne comprend pas grand chose.
Merci d'avance.
Gp2mv3
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scene::IAnimatedMeshSceneNode* CShadow = (scene::IAnimatedMeshSceneNode*)MonSceneNode;
CShadow->addShadowVolumeSceneNode();
SceneManager->setShadowColor(video::SColor(150,0,0,0));
Après te faut penser à mettre le stencil buffer à true dans ta création du device et rulez
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