Bonjour,
J'ai un problème avec la transparence avec une texture, voici un screen dans Irrlicht :
Voici le screen dans blender, seul le noir doit être transparent dans Irrlicht normalement...
Voici la texture
Le carré en bas à droite est du gris transparent.
Je pense que c'est dans Irrlicht que j'ai zappé quelque chose, j'ai utilisé "setMaterialType(EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL);" pour mettre la transparence, il doit y avoir autre chose à faire.
Voici le code :
Merci pour votre aide
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Après de longues heures de recherche, j'ai finit par trouver, pour ceux que ça intéresse, il faut juste rajouter cette ligne :
SceneManager->getParameters()->setAttribute(scene::ALLOW_ZWRITE_ON_TRANSPARENT, true);
Doc : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/na … bfd0b1414a
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